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📘 教程
30 分钟优化 Windows,享受隐私与性能
Atlas 是一个开源项目,旨在通过优化隐私、性能和可用性来增强 Windows。本教程将帮助你快速安装并充分利用 Atlas。
入门
7 章
★ 21.2k
ame-wizard
atlas
atlasos
📦 开源项目
MiniMax-AI
/
skills
skills:人工智能技能开发库 — skills是一个开源的C#库,用于开发和集成人工智能技能。它提供了一种简单的方式来创建和管理AI能力,使得开发者可以更加容易地将AI集成到自己的应用程序中。通过使用skills,开发者可以快速构建智能应用,提高用户体验
C#
★ 13.2k
⑂ 1.1k
other
☆
Julian-adv
/
OpenMMO
OpenMMO:基于Rust的多人在线游戏框架 — OpenMMO 是一个高性能的多人在线游戏框架,采用 Rust 语言开发。它为开发者提供了构建 MMO 游戏所需的工具和库,支持高并发玩家连接,适用于需要高性能和稳定性的游戏项目。
Rust
★ 1.3k
⑂ 163
other
+395 ★
☆
ppy
/
osu
osu:节奏游戏平台 — osu 是一个流行的节奏游戏,玩家可以通过点击节奏来进行游戏,游戏支持多种模式,如 osu!standard、Taiko、CtB 和 osu!mania。该游戏的特点是其丰富的 beatmap 库和强大的社区支持,使其成为音乐游戏爱好者的首选。
C#
★ 18.8k
⑂ 2.8k
game
☆
letoram
/
arcan
arcan:桌面引擎 — arcan是一个功能强大的桌面引擎,它集成了显示服务器、多媒体框架和游戏引擎的功能,能够提供高性能的图形和音频处理能力。arcan使用Zig语言开发,支持多种操作系统,包括Linux、FreeBSD和OpenBSD。它的多功能性和高可定制性使其成为开发者和用户的理想选择
Zig
★ 1.8k
⑂ 93
backend
☆
olistic
/
warriorjs
warriorjs:人工智能编程游戏 — warriorjs是一个使用TypeScript开发的游戏,结合了编程和人工智能的元素,玩家可以通过游戏来提高编程技能和学习人工智能知识。通过游戏,玩家可以体验到编程和人工智能的挑战和乐趣。warriorjs是学习和提高编程技能的好工具
TypeScript
★ 9.5k
⑂ 500
game
☆
utkarshdalal
/
GameNative
GameNative:原生PC游戏平台 — GameNative是一个开源项目,允许用户在Android设备上享受原生PC游戏体验。它通过集成Steam、Epic、GOG和Amazon等流行游戏平台,提供了丰富的游戏选择。该项目使用Kotlin语言开发,具有良好的跨平台兼容性
Kotlin
★ 9.4k
⑂ 342
mobile
☆
skypjack
/
entt
entt:现代C++实体组件系统 — entt是一个基于现代C++的实体组件系统(ECS),它提供了一个快速可靠的框架,用于游戏开发和其他领域。它的设计目标是提供高性能、低依赖和易于使用的API。entt的特点包括无依赖、头文件-only和生产就绪,使其成为游戏开发者的首选
C++
★ 13k
⑂ 1.1k
game
☆
Kavex
/
GameDev-Resources
GameDev-Resources:游戏开发资源集合 — GameDev-Resources 项目为游戏开发者提供了一个全面而有用的资源列表,包括 2D 和 3D 游戏开发框架、游戏引擎、游戏开发教程等。该项目帮助开发者快速找到所需的资源,提高开发效率。同时,GameDev-Resources 项目也是一个开源社区,欢迎开发者贡献和分享自己的资源和经验。
★ 6.8k
⑂ 552
game
☆
hexops
/
mach
mach:Zig 游戏引擎和图形工具包 — mach 是一个开源的游戏引擎和图形工具包,使用 Zig 语言开发,提供了跨平台和组件化的功能。它可以帮助开发者快速创建高性能的游戏和图形应用。同时,mach 也提供了一个简单易用的 API,方便开发者使用
Zig
★ 4.8k
⑂ 210
game
☆
babalae
/
better-genshin-impact
better-genshin-impact:原神自动化工具 — better-genshin-impact是一个使用C#开发的原神自动化工具,提供一系列自动化功能,如自动拾取、自动剧情、全自动钓鱼等。它可以帮助玩家简化游戏过程,提高游戏效率。同时,它也提供了UI自动化测试工具,方便开发者测试和调试游戏功能。
C#
★ 14.4k
⑂ 1k
tools
☆
4ian
/
GDevelop
GDevelop:开源跨平台游戏引擎 — GDevelop是一个开源的游戏引擎,支持2D、3D和多人游戏开发,使用JavaScript作为开发语言。它的设计目标是让所有人都能轻松地创建游戏,而无需复杂的编程知识。GDevelop的开放性和跨平台性使其成为游戏开发者的理想选择。
JavaScript
★ 25.1k
⑂ 1.5k
game
☆
JosefNemec
/
Playnite
Playnite:视频游戏库管理器 — Playnite是一个开源的视频游戏库管理器,支持多种第三方库和游戏模拟,能够为用户提供统一的游戏界面。它能够帮助用户管理和组织游戏库,提供便捷的游戏启动和模拟功能。同时,Playnite还支持多种游戏平台和模拟器,能够满足不同用户的需求。
C#
★ 13.6k
⑂ 652
game
☆
boardgameio
/
boardgame.io
boardgame.io:状态管理和多人网络游戏库 — boardgame.io提供了状态管理和多人网络功能,帮助开发者轻松创建回合制游戏。它支持多种游戏引擎和框架,包括React和React Native。通过使用boardgame.io,开发者可以专注于游戏逻辑和功能,而不需要担心底层的网络和状态管理
TypeScript
★ 12.4k
⑂ 829
web
☆
david-vanderson
/
dvui
dvui:即时Zig GUI库 — dvui提供了一个简单高效的方式来创建图形用户界面,使得开发者可以快速构建应用程序和游戏。dvui使用Zig语言编写,具有高性能和可靠性。通过使用dvui,开发者可以专注于创建高质量的用户体验,而无需担心底层的实现细节
Zig
★ 1.6k
⑂ 135
other
☆
fubark
/
cyber
cyber:快速并发脚本 — cyber是一个快速并发脚本项目,使用Zig语言开发,支持高性能脚本执行和并发运行。它适用于需要高性能脚本执行的应用场景,例如游戏开发和嵌入式系统。cyber的并发能力和高性能特性使其成为脚本执行的理想选择
Zig
★ 1.5k
⑂ 60
web
☆
sharpemu
/
sharpemu
sharpemu:实验性PlayStation 5模拟器项目 — sharpemu是一个开源的实验性PlayStation 5模拟器项目,使用C#编写。该项目旨在实现PlayStation 5游戏的模拟运行,具有重要的研究和开发价值。通过sharpemu,开发者可以深入了解PlayStation 5的架构和运行机制
C#
★ 2.3k
⑂ 155
other
+332 ★
☆
leereilly
/
games
games:GitHub 上的游戏列表 — games 提供了一个全面的游戏列表,包括各类游戏、附加组件、地图等,支持任何类型、任何平台和任何游戏引擎。该项目的目的是为游戏开发者和玩家提供一个便捷的游戏资源查找平台。通过 games,用户可以轻松发现和访问各种游戏资源。
★ 24.9k
⑂ 3.5k
game
☆
xai-org
/
grok-build
grok-build:SpaceXAI的编码代理工具和TUI — grok-build 是 SpaceXAI 开发的编码代理工具,提供全屏、鼠标交互式的用户体验,并且是可扩展的。它旨在提高开发效率。
Rust
★ 22.8k
⑂ 4.3k
ai-ml
☆
OpenEmu
/
OpenEmu
OpenEmu:macOS 平台的复古视频游戏模拟 — OpenEmu 是一个使用 Swift 编写的开源模拟器,允许用户在 macOS 上玩复古视频游戏。它支持多种游戏机模拟,包括但不限于经典的街机和家用游戏机。OpenEmu 的出现让玩家可以重温童年游戏记忆,并体验到复古游戏的魅力
Swift
★ 17.7k
⑂ 1.4k
game
☆
ggez
/
ggez
ggez:游戏开发库 — ggez是一个用Rust编写的游戏开发库,提供了一个简单易用的API,帮助开发者轻松创建游戏。它支持多种游戏开发功能,包括图形渲染、事件处理和资源管理。使用ggez,可以快速创建2D游戏,并将其部署到多个平台
Rust
★ 4.7k
⑂ 439
game
☆
moeru-ai
/
airi
airi — 💖🧸 Self hosted, you-owned Grok Companion, a container of souls of waifu, cyber livings to bring them into our worlds, wishing to achieve Neuro-sama's altitude. Capable of realtime voice chat, Minecraft, Factorio playing. Web / macOS / Windows supported.
TypeScript
★ 42.7k
⑂ 4.3k
web
+110 ★
☆
playcanvas
/
engine
engine:基于WebGL、WebGPU、WebXR和glTF的强大Web图形运行时 — engine是一个强大的Web图形运行时,用于构建高性能的Web应用程序。它支持WebGL、WebGPU、WebXR和glTF等技术,能够提供高质量的图形渲染和虚拟现实体验。engine的开发使用JavaScript和TypeScript语言,广泛应用于游戏开发、虚拟现实等领域
JavaScript
★ 16.3k
⑂ 1.9k
game
☆
LizardByte
/
Sunshine
Sunshine:游戏流媒体服务器 — Sunshine是一个使用C++编写的自托管游戏流媒体服务器,能够支持Moonlight,提供了一个高性能的游戏流媒体解决方案。它可以帮助用户在远程设备上玩游戏,并提供了一个便捷的游戏流媒体服务。Sunshine的开发使用了Docker和其他技术,确保了其稳定性和可靠性。
C++
★ 39.6k
⑂ 2.1k
devops
☆
turanszkij
/
WickedEngine
WickedEngine:现代图形3D引擎 — WickedEngine是一个功能强大的3D引擎,支持DirectX12、Vulkan、Metal等图形API,具有实体组件系统、全局照明、基于物理的渲染等特性。它还支持多种文件格式,如FBX、GLTF、VRM。WickedEngine的开发使用C语言,具有良好的可扩展性和性能。
C++
★ 7.2k
⑂ 757
game
☆
cocos
/
cocos-engine
cocos-engine:开源游戏引擎 — cocos-engine 简化了游戏的创建和分发,通过 Cocos Creator 提供免费、开源的跨平台游戏引擎,赋予数百万开发者创建高性能、引人入胜的 2D/3D 游戏和即时网络娱乐的能力。它支持多种技术,如 WebGL、Vulkan 和 Metal,确保游戏在不同平台上的流畅运行。同时,cocos-engine 的开源性和 MIT 许可使其成为游戏开发者的理想选择。
C++
★ 9.7k
⑂ 2.1k
game
☆
ketoo
/
NoahGameFrame
NoahGameFrame:分布式游戏服务器引擎/框架 — NoahGameFrame是一个高性能的游戏服务器引擎,支持多种开发语言和框架,包括C++、C#/Lua脚本和Unity3d等。它提供了actor库、网络库等功能,适合开发大型多人在线游戏,如MMO RPG和MOBA。NoahGameFrame的分布式架构和可扩展设计,使其能够支持大规模的游戏服务器集群。
C++
★ 4.1k
⑂ 1.1k
game
☆
godotengine
/
godot
godot:开源游戏引擎 — godot提供了一个全面的游戏开发环境,包括场景系统、动画系统、物理引擎和脚本语言支持等。它的开源性和高可定制性使其成为游戏开发者的热门选择。同时,godot的多平台支持让开发者可以轻松地将游戏部署到不同的操作系统和设备上
C++
★ 114.7k
⑂ 26.1k
game
☆
OpenRA
/
OpenRA
OpenRA:开源即时战略游戏引擎 — OpenRA是一个使用C#、SDL和OpenGL开发的开源即时战略游戏引擎,支持多平台运行,包括Windows、Linux、*BSD和Mac OS X。它可以运行早期Westwood游戏,如Command & Conquer: Red Alert、Dune 2000、Tiberian Dawn等。OpenRA的出现让这些经典游戏得以重现生机,吸引了许多游戏爱好者的关注。
C#
★ 17.1k
⑂ 3k
game
☆
Redot-Engine
/
redot-engine
redot-engine:跨平台2D和3D游戏引擎 — redot-engine是一个开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,具有跨平台的特性,能够运行在多种操作系统和设备上。它使用C++编程语言开发,提供了强大的游戏开发功能。redot-engine的开源性和跨平台特性使其成为游戏开发者的理想选择
C++
★ 5.9k
⑂ 314
game
☆
ValveSoftware
/
Proton
Proton:Steam Play兼容工具 — Proton是一个开源项目,用于提高Linux系统上Steam游戏的兼容性。它基于Wine和其他组件,提供了一个兼容层,允许用户在Linux系统上运行Windows游戏。Proton的开发对于推动Linux游戏生态系统的发展具有重要意义
C++
★ 32.3k
⑂ 1.5k
tools
☆
yairm210
/
Unciv
Unciv:开源的文明5复刻版 — Unciv是一个开源的Android和桌面端项目,致力于重现Civilization V的游戏体验。它使用LibGDX库开发,提供了类似4X策略游戏的体验。Unciv的开发目的是为了让更多的人能够享受Civilization V的游戏乐趣
Kotlin
★ 11k
⑂ 1.9k
mobile
☆
libgdx
/
libgdx
libgdx:Java 游戏开发框架 — libgdx 提供了一个强大的游戏开发环境,支持 2D 和 3D 游戏开发,能够帮助开发者快速创建高质量的游戏。它支持多种平台,包括 Android、HTML5 和 iOS,且具有跨平台的兼容性。libgdx 的灵活性和可扩展性使其成为游戏开发者的首选框架
Java
★ 25.3k
⑂ 6.5k
game
☆
stride3d
/
stride
stride:跨平台C#游戏引擎 — stride是一个开源的游戏引擎,使用C#语言开发,支持Direct3D和Vulkan图形接口,能够在多个平台上运行。它提供了一个强大的游戏开发环境,能够帮助开发者快速创建高质量的游戏。stride的开源性质使得它能够被广泛的开发者社区所使用和改进
C#
★ 7.7k
⑂ 1.1k
game
☆
BoomingTech
/
Piccolo
Piccolo:迷你游戏引擎 — Piccolo是一个开源的迷你游戏引擎,使用C++编写,支持Vulkan和Imgui等多种技术。它为游戏开发者提供了一个轻量级和易于使用的解决方案,能够快速开发和部署游戏。同时,Piccolo还支持物理渲染和图形用户界面等功能,能够帮助开发者创建更丰富和更具交互性的游戏体验。
C++
★ 6.7k
⑂ 2k
game
☆
phaserjs
/
phaser
phaser:一个快速的2D游戏框架 — phaser是一个用于创建HTML5游戏的框架,支持Canvas和WebGL渲染,能够帮助开发者快速创建桌面和移动端的游戏。它提供了丰富的API和示例,能够满足不同开发者的需求。同时,phaser拥有一个活跃的社区,提供了大量的资源和支持。
JavaScript
★ 40k
⑂ 7.1k
game
☆
kitao
/
pyxel
pyxel:Python复古游戏引擎 — pyxel是一个开源的游戏引擎,允许开发者使用Python创建复古风格的游戏。它支持多种平台,包括WebGL和OpenGL,并提供了一个简单易用的API。pyxel的目标是让游戏开发变得更加容易和有趣
Rust
★ 17.6k
⑂ 931
game
☆
MonoGame
/
MonoGame
MonoGame:跨平台游戏开发框架 — MonoGame是一个开源的游戏开发框架,允许开发者使用C#创建跨平台的游戏。它支持3D图形和多种游戏开发功能,能够帮助开发者快速创建高质量的游戏。MonoGame的跨平台能力使其成为游戏开发者的理想选择。
C#
★ 14.2k
⑂ 3.1k
game
☆
Atlas-OS
/
Atlas
Atlas:优化Windows性能、隐私和可用性的开源项目 — Atlas是一个开源的Windows优化项目,通过修改和精简Windows系统,来提高性能、保护隐私和改善可用性。该项目致力于提供一个更轻量、更安全、更高效的Windows使用体验。同时,Atlas也是一个开源社区项目,欢迎开发者和用户贡献和参与。
Batchfile
★ 21.2k
⑂ 737
security
☆